- HOME >
- 終末
終末

手を動かすのが好きな27歳(と120ヶ月)のインテリアデザイナー。 当ブログの記事はご自由に引用可能ですが、その際は引用の記載とリンクの設定をお願いします。
2023/11/24
なんていうか設計思想からして大きな違いがありそうだ。 ハイコーキは集塵のために重心バランスを捨てた、マキタはその逆かなというのが個人的感想。 ...
2023/11/13
イヤーマフで音楽を聴きたい。 自分は作業場で大体音楽をかけてるんだけど、動画撮影することが多いからいちいち音を止めなきゃならんくて面倒臭い。 ...
2023/11/14
材料に墨付けすると言えば鉛筆を使う人も多いと思う。 けど自分はシャーペン、もといシャープペンシルばっかり使う。 だって削らなくていいから楽や ...
2023/11/12
ボンドの乾燥時間ほど厄介なものはない。 クランプを伴う接着作業は夕方にやって翌朝まで待つって感じになりがちだと思うけど、製作物本体はそれでい ...
2023/12/1
椅子を作りたいとずっと思ってた。アームのついた三次元的なやつ。 ずっと思ってたのでしばしばアイデアスケッチを書いてみたり、いろいろ調べたりし ...
2023/9/22
9月1日のアーリーアクセスから20日間でCyberpunk2077の総プレイ時間230時間を超えた。 Bethesda(ベセスダ)25年ぶり ...
2023/9/22
なるべくネタバレは避けるけど、この記事はメインストーリーをクリアした人に向けてのもの。 スターフィールドの宇宙はニューゲームプラスの3週目か ...
2023/8/18
コーススレッド、木ネジ、タッピング、まとめて「ビス」 木材をいじくる上で一番お世話になるのは「コーススレッド」タイプだけど、なんかいっぱいあ ...
2023/11/11
木工用ボンドを1種類でやりくりする人もいると思うけど自分は無理。 気づけば結構な種類を組み合わせ、あの手この手でいろんなものをくっつける。 ...
2023/7/12
丸い穴は簡単だけど、四角い穴は一手間かかる。 手のみでやればいいわけだけど、この手の加工は難しいイメージが付きまとい、チャレンジを避ける人が ...